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21 de mayo de 2012

Examen 3ª avaluació



Original



Copia




Recreació de la mateixa imatge.

Modificació d'una capsa de galetes


 




Reconstrucció i modificació d'una capsa de galetes. la imatge de dalt es la capsa original i la de sata es la capsa modificada









Marca corporativa


Creació o modificació d'una marca corporativa; Fer la Carta y les Tarjes de Visita.


16 de enero de 2012

Trapping, Reresva i Sobreimpressió

Sobrimpressió: Cuan imprimim sobre una cosa que ja esta impresa.


Trapping: Cuan volem deixar una part de l'objeto no fusionable per que no quedin restes de color blanc.

Reserva: Volem fusionar dos objectes, perque l'objecte de dalt es barreji amb el de abaix.

Dos exemples:




24 de noviembre de 2011

Practica d'objectes


Aquesta primera imatge esta feta variant la col·locació d'aquests ojectes amb l'einas de 'Alinear'(Esquerra, dreta, centrat, adalt, abaix).





Aquesta imatge esta feta amb l'eina 'buscatrazos' i amb opcions com ara:'Dividir', 'Menos Fondo','Menos Frente', 'Unificar', 'Excluir' o 'Formar intersección'.

21 de noviembre de 2011

Creació d'un tipometre

Fiquem al fons una capa que la utilitzarem de guia per repasar bè les linies i els textos del tipometre, aquest fons el bloquejem i utilitzem una capa nova per sobre.
Per comença, fiquerem primer algunes linies com a guia.
Per començar a ficar les linies del tipometre, de mesura, tindrem que canviaar le preferencies del programa cada cop que canviem de regla.


Cada cop que fem una linia diferent, haurem de fer: objeto, trnsformar, mover i sempre li donarem un valor negatiu al vertical perque vagi cap abai, sino pujaria.




Ficarem les mesures a cada tipus de regla, donarem a copiar (Comando + D):




El tipometre seguint aquests pasos quedara així:




Práctica pluma


Tenemos esta imagen, para vectorizarla, tenemos que ponerla en una capa de fondo y bloquearla, creamos otra capa encima i con la ayuda de la pluma empezamos a repasar todos los bordes.



Este es el resultado de haber pasado la imagen a con la pluma a mano.


10 de octubre de 2011

Unidades y peso de las imágenes


Una imagen en blanco y negro: 1 pixel = 1 bit
Una imagen en escala de grises: 1 pixel = 1 byte (8 bits)
Una imagen en RGB: 1 pixel = 3 bytes (24 bits)
Una imagen en CMYK: 1 pixel = 4 bytes (32 bits)

1.Tengo una imagen de 12 x 22 cm, con una resolución de 72 ppc

72 x 72 ppc = 5184 pixeles/cm2
22 x 12 cm = 264 cm2

5184 x 264 =1.368.576 Pixeles/Imagen

1.a.Cuanto vale esa imagen en blanco y negro?

1.368.576 Bits

Si lo pasamos a Bytes: 1.368.576 / 8 = 171.072 Bytes
Si lo pasamos a Kb: 171.072 / 1024 = 167 Kb

1.b.Cuanto vale si lo pasamos a escala de grises?

1.368.576 Bytes / 1024 --> Kb =  1.336 Kb

Si lo pasamos a Mb: 1336 / 1024 = 1'3 Mb

1.c.Cuanto vale esta imagen en RGB?

1.368.576 x 3 = 4.150.728 Byte
1.105.728 /1024 =  4969 Kb
4969 Kb / 1024 = 3'9

Liniatura y calidad de imagen

La liniatura de una imagen discontinua (impreso) es la cantidad de puntos de trama que hay por unidad de medida lineal, se expresa por puntos a lineas por pulgada.
Podemos considerar que la lineatura como sinónimo de calidad, cuando mayor es la cantidad de punto, estos son más pequeños y resultan menos visibles, mejor  se contornean los perfiles y existe una mayor posibilidad de obtener imágenes con detalle.

Medidas de lineatura

Si deseamos averiguar la lineatura de una imagen discontinua, podemos contar, con la ayuda del cuenta hilos.
Otro método para la averiguación de las lineaturas es la utilización del linómetro con lineas convergentes.

3 de octubre de 2011

Escaner


Escáner--> Se utilizaba para la selección del color

Impreso en TDiscontinuo BN/Color =/ 'apariencia fotográfica'

-Antes  era necesario alternar 4 fotolitos para cada color (C,M,Y,K)
-Los fotolitos antes del escáner se obtenían por medios fotográficos (fotoreproducción)
-3 filtros (R,G,B)

Los escáneres captan imágenes --> mapa de bits

SIEMPRE SE CAPTA EN RGB

-Un escáner utiliza originales planos
-Puede captar imágenes opacas y transparentes ya sean BN/Color



CCD-->Change Couple Device (Dispositivo de carga acoplada)- Chip de silicio
Fotodiodo--> Escáneres de tambor (convertir la luz en señal eléctrica)

+Resolución de captación= +Calidad= + volumen informático

Resolución es el numero de pixels por unidad de medida lineal

Tenemos una imagen de 5 x 12 pulgadas con una resolución de 180 ppp.
Cuantos pixeles hay en toda la imagen?

1 Pulgada al cuadrado--> 180x180 =32.400ppp
5x12=60
60 al cuadrado x 32.400--> 1944000 pixeles

Los pixels pueden ser contemplados desde dos puntos de vista:

1: espacial--> Tamaño
2: tonal--> Color

30 de septiembre de 2011

Caracteristica general de la imagen a reproducir

La imagen tiene 3 entornos: 


- Entorno de captación: Se captura una imagen. 
     Analógico: Fotografía tradicional los que material fotosensible.
     Digital: Cámaras digitales, escáner, móviles... Captan las fotos a través de una imagen.
*Original: Es aquello de lo que se parte, una imagen. Puede ser tridimensional i bidimensional. 


- Entorno de tratamiento: Manipulas la imagen, transformas hasta conseguir aquello que deseas.


- Entorno de salida: Es el más importante. Expandir la imagen para recaudar beneficios. 
    --> Computer to film CTF: (La filmadora) Periférico de salida como una impresora. Se cargan con material fotosensible que posteriormente deben revelarse. Película fotográfica.
    ¿Que es un fotolito? Es algo transparente con zonas opacas. Un producto final que ya se puede llevar al mercado. 
 El siguiente paso es reproducir el fotolito en una matriz impresora que ya se puede poner al mercado. Una plancha ofset es una lamina de metal, cubierta con un material fotografica.
   - Las virgenes: Imagenes fotosensibles.
   - Las o virgenes: Las imagenes fotosensibles que ya han sido impresas.
  --> Computer to plate CTP:  Un paso más moderno del ordenador a un periferico de salida cargado del ordenador con imagenes fotosensibles, es decir, virgen. Todo lo que es fotosensible se ha de revelar.
*¿Que diferencia hay en CTP a CTF? Que no necesita fotolito. 
 --> Computer to press: No necesita fotolito, no necsita plancha.. Del ordenador directamente a imprimir en una impresora.


Equipos de captación
   Camaras difitales: Imagen fija
   Camaras video: Imagen movil
   Escaners:  P
  

19 de septiembre de 2011

Tipus d'imatges

Síntesis Aditiva i Síntesis Substractiva

Sintesis Adictiva: Es creuen tots els colors primaris i surt el color de la llum blanca. Els seus primaris són el roig, el verd i el blau fosc. R G B


Sintesis Substractiva: La barreja dels primaris dona negre, aquests són: Blau, magenta i groc.
C M Y K

La trama es la descomposició de la imatge en punts que, amb diferents mides simulan, els diversos grissos o tons.

La lineatura és el nombre de punts de trama que hi ha per unitat de medida linial. Es medeix en: linies per polsada (L/P) o en linies per centímetre (L/Cm).
A la pantalla la imatge es treballa amb pixels, igual que la trama pero en digital; Es mesura amb PPP (Pixels per pulgada) o PPC (Pixels per centímetre).


To continu: El canvi de color es va dregradant a mesura que canvia el color, per exemple per canviar de blanc a negre, as de pasar per uns tonsde de grisos diversos.

To discontinu: El canvi de color és dràstic, no té una trama de grisos.